Chiều nay, vào ngày 26/10/2024, Công ty Cổ phần GAMOTA (GAMOTA) và Trường khoa học liên ngành và nghệ thuật (SIS) đã chính thức công bố hợp tác. Cụ thể, công ty thành viên GAMOTA (trực thuộc APPOTA) tự hào công bố hợp tác chiến lược với Trường khoa học liên ngành và nghệ thuật (SIS) trong việc đào tạo và phát triển nguồn nhân lực ngành công nghiệp Game. Sứ mệnh của quan hệ hợp tác này là giúp sinh viên SIS nắm bắt xu thế phát triển của ngành, sử dụng hiệu quả lợi thế, nguồn lực hai bên để nâng cao hiệu quả hoạt động và định hướng chiến lược.
Theo Biên bản ghi nhớ hợp tác, GAMOTA sẽ đồng hành cùng nhà trường trong các hoạt động dành cho sinh viên như: tiếp nhận sinh viên nhà trường đến tham quan, tham gia thực tập; Cử chuyên gia tham gia tư vấn, đánh giá, xây dựng nội dung, giảng dạy các chương trình đào tạo Game của nhà trường. Đồng thời, GAMOTA sẽ bảo trợ truyền thông, phát hành và tư vấn cho các sản phẩm tiềm năng của sinh viên SIS.
Bên cạnh đó, GAMOTA sẽ phối hợp với SIS tổ chức các chương trình hội thảo, tọa đàm hàng năm về các chủ đề liên quan tới lĩnh vực Game nhằm giúp sinh viên SIS nắm bắt được thu thế phát triển của ngành và cung cấp các chương trình học bổng cho sinh viên tài năng, bảo trợ truyền thông, phát hành và tư vấn các sản phẩm tiềm năng của sinh viên SIS. Hơn nữa, GAMOTA cam kết ưu tiên tuyển dụng sinh viên có kết quả học tập xuất sắc từ SIS vào các vị trí học việc và làm việc; ngược lại SIS cũng sẽ hỗ trợ đăng tải, quảng bá các thông tin tuyển dụng của GAMOTA trên các kênh truyền thông của nhà trường, và ưu tiên GAMOTA trong các hoạt động như: Ngày hội tuyển dụng, hội nghị, hội thảo trong nước và quốc tế do SIS tổ chức hoặc đăng cai tổ chức,…
Trong khuôn khổ hợp tác toàn diện và lâu dài với SIS, GAMOTA cam kết mang đến những cơ hội hợp tác thiết thực và giá trị cho sinh viên, sẵn sàng hỗ trợ tiếp nhận sinh viên SIS đến tham gia thực tập, và cung cấp các chuyên gia từ GAMOTA phối hợp với các giảng viên của SIS trong việc tư vấn, đánh giá, xây dựng nội dung đào tạo, và tham gia giảng dạy. Đồng thời, GAMOTA sẵn sàng hỗ trợ phát hành và tư vấn các sản phẩm tiềm năng của sinh viên, cùng với việc cung cấp các chương trình học bổng và hỗ trợ các hoạt động nghiên cứu khoa học, các buổi chia sẻ và tọa đàm về các chủ đề liên quan tới lĩnh vực game, giúp sinh viên SIS nắm bắt được xu thế phát triển của ngành.
Sự hợp tác giữa GAMOTA và SIS sẽ mang lại nhiều lợi ích to lớn, không chỉ giúp nâng cao chất lượng nguồn nhân lực trong ngành marketing và thiết kế đồ họa nói chung, mà còn có tác động mạnh mẽ tới đào tạo nguồn lực ngành công nghiệp game tại Việt Nam.
Hoạt động ký kết thỏa thuận hợp tác hôm nay giữa Trường khoa học liên ngành và nghệ thuật (SIS) và Công ty Cổ phần GAMOTA không chỉ mang lại cơ hội lớn cho sinh viên SIS mà còn đóng góp vào sự phát triển bền vững của ngành công nghiệp game tại Việt Nam. GAMOTA và SIS cùng chung tay xây dựng một môi trường học tập và làm việc năng động, sáng tạo, góp phần đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao cho tương lai. Với sự cam kết đồng hành của GAMOTA, Hiệu trưởng trường khoa học liên ngành và nghệ thuật (SIS) tin tưởng rằng sinh viên theo học chương trình này sẽ trưởng thành và có nhiều đóng góp vào sự phát triển của GAMOTA nói riêng và ngành công nghiệp game Việt Nam nói chung trong tương lai.
Công ty Cổ phần GAMOTA (GAMOTA)
Được thành lập vào năm 2013, GAMOTA đã nhanh chóng khẳng định vị thế của mình trên thị trường game Việt Nam với hàng loạt các sản phẩm chất lượng cao, thu hút hàng triệu người chơi trong và ngoài nước. Trong suốt một thập kỷ qua, GAMOTA đã phát hành hơn 160 tựa game và xây dựng được cộng đồng riêng với hơn 35 triệu người dùng. Những tựa game như Lords Mobile, Alo Chủ Tướng, Thiên Long Kiếm 2, Tru Tiên 3Q, Phong Lăng Thiên Hạ… liên tục nằm trong top đầu những game di động được yêu thích, khẳng định vị thế dẫn đầu của GAMOTA trong thị trường game Việt Nam.
Môi trường làm việc tại GAMOTA được đầu tư kỹ lưỡng với văn hóa nội bộ đa dạng và văn phòng mở, tạo điều kiện tối đa cho sự sáng tạo của nhân viên. Tất cả nhân viên GAMOTA được gắn kết với nhau bởi slogan “No Boss Just Leader” – chỉ có những người dẫn đường, cùng nhau phát triển chứ không có “sếp”!
Với mục tiêu nâng cao chất lượng nguồn nhân lực, GAMOTA tích cực tham gia vào các hoạt động cộng đồng và hợp tác với các trường đại học, viện nghiên cứu để đào tạo nguồn nhân lực một cách bài bản cho ngành công nghiệp game Việt Nam. Công ty cam kết sẽ tiếp tục đóng góp vào sự phát triển bền vững của ngành công nghiệp sáng tạo tại Việt Nam và nâng cao vị thế của Việt Nam trên bản đồ ngành game thế giới.
Với chiến lược rõ ràng và sự cống hiến không ngừng, GAMOTA tự tin sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ, mang lại những giá trị tốt đẹp cho ngành công nghiệp game và đóng góp tích cực vào nền kinh tế số của đất nước.
Trường khoa học liên ngành và nghệ thuật (SIS – VNU)
Trường Khoa học liên ngành và Nghệ thuật (SIS) được chuyển đổi mô hình và tổ chức lại từ Khoa Các khoa học liên ngành theo Quyết định số 333/QĐ-DHQGHN ngày 29/01/2024 của Giám đốc Đại học Quốc gia Hà Nội (VNU).
Tính đến đầu năm 2024, nhà trường có tổng số 108 cán bộ là những giảng viên, chuyên viên có trình độ chuyên môn tốt, giàu kinh nghiệm làm việc. Đa phần giảng viên có trình độ tiến sĩ, được đào tạo bài bản từ nước ngoài. Bên cạnh đó, nhà trường còn có mạng lưới hơn 300 giảng viên thỉnh giảng, diễn giả, cộng tác viên đều là những chuyên gia đầu ngành trong đào tạo, nghiên cứu khoa học và quản trị doanh nghiệp đến từ các đơn vị trong và ngoài ĐHQGHN cũng như các doanh nghiệp trên khắp cả nước.
Định hướng đến năm 2030, SIS – VNU sẽ trở thành Trường Đại học uy tín, có tính hội nhập cao trong đào tạo và nghiên cứu khoa học liên ngành, sáng tạo và nghệ thuật. Đặc biệt là một trong những trường đi đầu về đào tạo Đồ họa công nghệ số.