Tại hội thảo chuyên sâu dành cho các nhà phát triển ở sự kiện PAX West diễn ra hôm nay, Firaxis Games và 2K Games vừa công bố chi tiết về những cải tiến lối chơi lớn nhất trong lịch sử 35 năm của dòng game chiến thuật theo lượt huyền thoại Sid Meier’s Civilization VII. Bằng việc xóa bỏ lối mòn chơi một nền văn minh từ đầu đến cuối và thay thế bằng hệ thống 3 Kỷ Nguyên tiến hóa độc lập, Civilization VII mang đến luồng gió mới, đòi hỏi game thủ phải liên tục thay đổi tư duy điều quân và xây dựng đế chế để không bị tụt lại phía sau.

Tiến hóa đế chế qua 3 Kỷ Nguyên và kết hợp lãnh tụ tự do
Thay vì cố định một nền văn minh qua hàng ngàn năm lịch sử, bản đồ trong Civilization VII được chia thành 3 giai đoạn rõ rệt: Kỷ nguyên Cổ đại (Antiquity), Kỷ nguyên Thám hiểm (Exploration) và Kỷ nguyên Hiện đại (Modern).
Mỗi kỷ nguyên mang đến một cây công nghệ, hệ thống chính sách và nguồn tài nguyên hoàn toàn mới. Game thủ có thể bắt đầu với nền văn minh La Mã ở thời Cổ đại, sau đó chuyển mình thành một đế chế hàng hải Tây Ban Nha ở thời Thám hiểm dựa trên những di sản (Legacies) đã tích lũy. Đặc biệt, game cho phép người chơi tự do ghép nối bất kỳ vị tướng lĩnh nào với bất kỳ nền văn minh nào (như cầm Augustus Caesar lãnh đạo nước Ai Cập), mở ra vô số lối build chiến thuật bất ngờ khiến đối thủ không kịp trở tay.

Chấm dứt cảnh kẹt lính với hệ thống tướng chỉ huy Commander
Một điểm cải tiến cực kỳ được lòng các tín đồ chiến thuật kỳ cựu là cơ chế điều phối quân sự thông qua các đơn vị Tướng chỉ huy (Army Commanders).
Trước đây, việc di chuyển từng đạo quân qua các ô lục giác (Hex-tiles) thường gây ra tình trạng ùn tắc giao thông nghiêm trọng trên bản đồ. Giờ đây, game thủ có thể gom nhiều sư đoàn bộ binh, kỵ binh và pháo binh đi cùng một tướng lĩnh để hành quân thần tốc theo đội hình cụm. Khi tiếp cận phòng tuyến địch, các đạo quân sẽ tự động bung ra chiếm lĩnh địa hình cao, tung đòn bao vây và tận dụng lợi thế địa hình để nghiền nát thành trì đối phương chỉ trong vài lượt đi




